Der QMN Brand Booster ist ein Sonderwerbeformat, das gezielt eingesetzt wird, um die Aufmerksamkeit für einen einzelnen Werbekunden deutlich zu erhöhen.
Im Gegensatz zur klassischen Werbeausspielung wird das Ad-Setup auf der Seite stark reduziert. Dadurch konzentriert sich die Aufmerksamkeit der Nutzer nahezu vollständig auf eine Kampagne.
Der Brand Booster wird ausschließlich für ausgewählte Kampagnen eingesetzt und ist kein dauerhaftes Standard-Werbeformat.
Ziel des Brand Boosters
Der Brand Booster verfolgt mehrere Ziele:
Maximale Sichtbarkeit für einen Werbekunden
Reduzierung des Ad-Clutters
Höhere Werbewirkung
Hochwertiges Nutzererlebnis trotz starker Werbepräsenz
Während der Ausspielung werden andere Werbeformate auf der Seite weitgehend ausgeblendet. Ausgenommen hiervon ist der Videoplayer, der weiterhin ausgespielt werden kann.
Varianten
Der Brand Booster steht in zwei Varianten zur Verfügung:
Desktop: U-Shape Ad
Auf Desktop-Geräten legt sich das Werbemittel in U-Form um den Content-Bereich der Website und rahmt diesen visuell ein. Dadurch entsteht eine besonders hohe Sichtbarkeit, ohne den eigentlichen Seiteninhalt zu verdecken.
Mobile: Anchor Ad
Auf mobilen Geräten startet der Brand Booster als klassisches Floor Ad und erweitert sich per Animation zu einem großflächigen Werbemittel. Anschließend bleibt die Werbung als kleines, unaufdringliches Element auf der Seite sichtbar.
Nutzerfreundlichkeit
Trotz der hohen Sichtbarkeit bleibt die Kontrolle jederzeit beim Nutzer. Sowohl auf Desktop- als auch auf Mobilgeräten können die Werbemittel jederzeit geschlossen werden. Auf mobilen Geräten kann das Werbemittel zusätzlich einfach weggescrollt werden.
Frequency Capping
Der Brand Booster wird grundsätzlich mit einem Frequency Capping ausgeliefert.
Dadurch wird sichergestellt, dass Nutzer das Werbemittel nur begrenzt häufig sehen und eine Überexposition vermieden wird. Die genaue Aussteuerung kann je nach Kampagne variieren.
Nutzerinteraktion
Interagiert ein Nutzer mit dem Werbemittel, kann er für die weitere Laufzeit der Kampagne von der erneuten Ausspielung ausgeschlossen werden. Dadurch wird sichergestellt, dass die Kampagne effizient ausgespielt wird und Nutzer nicht unnötig mehrfach angesprochen werden.